Swift, X-FlightServer und FlightGear
Posted: Sun May 24, 2020 1:34 pm
Hallo Piloten und Entwickler,
da vielleicht noch nicht viele FlightGear- Piloten hier unterwegs sind, meine ersten Erfahrungen. Ausgangslage: Windows 10, jahrelange FG-Erfahrung incl. Multiplayer, aktiv in einer P3D-dominierten Virtual Airline (St. Paul's Airline), auf der Suche nach einer gemeinsamen Plattform für Multiplayer-Flüge dieser VA. Andere Flugsimulatoren habe ich nicht genutzt und nicht geladen. Fliege überwiegend General Aviation und Bush Flights.
Der Einstieg in Swift war nicht ganz einfach, klappt aber, mit einigen meiner Flieger ging es. Heute habe ich mich in das Fly-In des X-Plane-Forum eingeloggt (konnte leider nicht kommunizieren: COM1 ging nicht, Teamspeak hatte ich noch nicht gestartet, Text Messages nicht verstanden - sorry for any inconvenience...).
Ergebnis:
Mit einem Kollegen bin ich in CYPS gestartet, seine C172 lag aus meiner Sicht etwas unter der Oberfläche. Im Flug konnte ich sie gut sehen.
Der Zielflugplatz war in meiner FG-Scenery etwas zu weit südlich, so dass ich nicht an der selben Stelle landen und parken konnte wie die anderen Piloten. Habe mich dann durch den Wald rangerobbt, auch jetzt waren die anderen Flieger gut zu sehen - etwas unterhalb der Erdoberfläche. Alle Einsitzer waren zu C172 gematcht (die meisten waren dies sowieso), eine Baron 58 zu Piper Seneca II,
Probleme machten also vor allem Unterschiede in der Scenery - Höhe Erdoberfläche (beide Flugplätze) und leicht verschobener Zielflugplatz.
Nachfrage: Ist es sinnvoll, für die Database von Swift häufige Modelle anderer Flugsimulatoren zu laden, auch wenn ich den Sim selber nicht betreibe?
Viele Grüße
Oswald
BTW Is there any point to submit this message in the English board, as well?
da vielleicht noch nicht viele FlightGear- Piloten hier unterwegs sind, meine ersten Erfahrungen. Ausgangslage: Windows 10, jahrelange FG-Erfahrung incl. Multiplayer, aktiv in einer P3D-dominierten Virtual Airline (St. Paul's Airline), auf der Suche nach einer gemeinsamen Plattform für Multiplayer-Flüge dieser VA. Andere Flugsimulatoren habe ich nicht genutzt und nicht geladen. Fliege überwiegend General Aviation und Bush Flights.
Der Einstieg in Swift war nicht ganz einfach, klappt aber, mit einigen meiner Flieger ging es. Heute habe ich mich in das Fly-In des X-Plane-Forum eingeloggt (konnte leider nicht kommunizieren: COM1 ging nicht, Teamspeak hatte ich noch nicht gestartet, Text Messages nicht verstanden - sorry for any inconvenience...).
Ergebnis:
Mit einem Kollegen bin ich in CYPS gestartet, seine C172 lag aus meiner Sicht etwas unter der Oberfläche. Im Flug konnte ich sie gut sehen.
Der Zielflugplatz war in meiner FG-Scenery etwas zu weit südlich, so dass ich nicht an der selben Stelle landen und parken konnte wie die anderen Piloten. Habe mich dann durch den Wald rangerobbt, auch jetzt waren die anderen Flieger gut zu sehen - etwas unterhalb der Erdoberfläche. Alle Einsitzer waren zu C172 gematcht (die meisten waren dies sowieso), eine Baron 58 zu Piper Seneca II,
Probleme machten also vor allem Unterschiede in der Scenery - Höhe Erdoberfläche (beide Flugplätze) und leicht verschobener Zielflugplatz.
Nachfrage: Ist es sinnvoll, für die Database von Swift häufige Modelle anderer Flugsimulatoren zu laden, auch wenn ich den Sim selber nicht betreibe?
Viele Grüße
Oswald
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